Tomcat用线程池处理http并发请求
通过了解学习tomcat如何处理并发请求了解到线程池,锁,队列,unsafe类,下面的主要代码来自
java-jre: sun.misc.Unsafe
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.Worker
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedLongSynchronizer
java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue
tomcat: org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint
org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPoolExecutor
org.apache.tomcat.util.threads.TaskThreadFactory
org.apache.tomcat.util.threads.TaskQueue
ThreadPoolExecutor
是一个线程池实现类,管理线程,减少线程开销,可以用来提高任务执行效率,
构造方法中的参数有
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
}
corePoolSize 是核心线程数 maximumPoolSize 是最大线程数 keepAliveTime 非核心线程最大空闲时间(超过时间终止) unit 时间单位 workQueue 队列,当任务过多时,先存放在队列 threadFactory 线程工厂,创建线程的工厂 handler 拒绝策略,当任务数过多,队列不能再存放任务时,该如何处理,由此对象去处理。这是个接口,你可以自定义处理方式
ThreadPoolExecutor在Tomcat中http请求的应用
tomcat有一个自己的线程池类:org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPoolExecutor,继承原先java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
类,此线程池是tomcat用来在接收到远程请求后,将每次请求单独作为一个任务去处理使用,即调用execute(Runnable),此类重写了execute方法,做了一点功能扩展,有一个功能是为了判断worker数量是否足够,判断不足够时,添加非核心线程worker
org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPoolExecutor
部分功能扩展代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
private final AtomicInteger submittedCount = new AtomicInteger(0); //提交任务总数
// 重写 execute(Runnable command)
public void execute(Runnable command) {
execute(command,0,TimeUnit.MILLISECONDS);
}
public void execute(Runnable command, long timeout, TimeUnit unit) {
submittedCount.incrementAndGet(); // 提交任务之前,总数 + 1
try {
super.execute(command);
} catch (RejectedExecutionException rx) {
}
}
//重写 afterExecute 添加任务完成后的逻辑
@Override
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
if (!(t instanceof StopPooledThreadException)) {
submittedCount.decrementAndGet(); // 完成任务后 总数 -1
}
if (t == null) {
stopCurrentThreadIfNeeded();
}
}
上面是tomcat自己的线程池判断是否需要添加非核心线程关键部分,在workQueue.offer时,会拿submittedCount这个数作为是否添加woker的一个依据。 workQueue.offer见下文
初始化
org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint
创建线程池
NioEndpoint初始化的时候,创建了线程池
1
2
3
4
5
6
7
8
public void createExecutor() {
internalExecutor = true;
TaskQueue taskqueue = new TaskQueue();
//TaskQueue无界队列,可以一直添加,因此handler 等同于无效
TaskThreadFactory tf = new TaskThreadFactory(getName() + "-exec-", daemon, getThreadPriority());
executor = new ThreadPoolExecutor(getMinSpareThreads(), getMaxThreads(), 60, TimeUnit.SECONDS,taskqueue, tf);
taskqueue.setParent( (ThreadPoolExecutor) executor);
}
创建工作线程worker
在线程池创建时,调用prestartAllCoreThreads(), 初始化核心工作线程worker,并启动
1
2
3
4
5
6
public int prestartAllCoreThreads() {
int n = 0;
while (addWorker(null, true))
++n;
return n;
}
当addWorker 数量等于corePoolSize时,addWorker(null,ture)会返回false,停止worker工作线程的创建
addWorker时,会启动worker线程
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
//......省去判断代码(是否需要添加worker的判断)
boolean workerStarted = false;
boolean workerAdded = false;
Worker w = null;
try {
w = new Worker(firstTask);//1 创建worker线程
final Thread t = w.thread;
if (t != null) {
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
workers.add(w);
workerAdded = true;
}
} finally {
mainLock.unlock();
}
if (workerAdded) {
t.start(); //2 如果worker创建成功,启动这个工作线程
workerStarted = true; //返回true
}
}
} finally {
if (! workerStarted)
addWorkerFailed(w);
}
return workerStarted;
}
接收任务放入队列
每次客户端过来请求(http),就会提交一次处理任务, poller对象的run方法中开始 -> processKey() -> processSocket() -> executor.execute()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
//org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint.Poller.run()
@Override
public void run() {
// Loop until destroy() is called
while (true) {
//...............
NioSocketWrapper socketWrapper = (NioSocketWrapper) sk.attachment();
if (socketWrapper != null) {
//1调用processKey方法
processKey(sk, socketWrapper);
}
//.............
}
}
//org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint.Poller.processKey(SelectionKey, NioSocketWrapper)
protected void processKey(SelectionKey sk, NioSocketWrapper socketWrapper) {
try {
//....................
// 2调用processSocket方法
processSocket(socketWrapper, SocketEvent.OPEN_WRITE, true))
//..................
}
}
//org.apache.tomcat.util.net.AbstractEndpoint.processSocket(SocketWrapperBase<S>, SocketEvent, boolean)
public boolean processSocket(SocketWrapperBase<S> socketWrapper,
SocketEvent event, boolean dispatch) {
try {
//...............
Executor executor = getExecutor();
if (dispatch && executor != null) {
executor.execute(sc); // 3调用ThreadPoolExecutor.execute提交新请求任务
} else {
sc.run();
}
//.....................
return true;
}
ThreadPoolExecutor.execute
worker 从队列中获取任务运行,下面是将任务放入队列的逻辑代码
ThreadPoolExecutor.execute(Runnable) 提交任务:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
int c = ctl.get();
// worker数 是否小于 核心线程数 tomcat中初始化后,一般不满足第一个条件,不会addWorker
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
// workQueue.offer(command),将任务添加到队列
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
else if (!addWorker(command, false)) //workQueue.offer 返回false时,添加非核心线程
reject(command);
}
workQueue.offer(command) 最终完成了任务的提交(在tomcat处理远程http请求时)。
workQueue.offer
TaskQueue 是 BlockingQueue 具体实现类,TaskQueue在offer时,首先会判断一些条件,如果TaskQueue觉得worker数量不够,会添加worker,但不是核心线程; corePoolSize = 10, maximumPoolSize=200 时,并发量小,一般线程数10(核心线程数),若并发非常大,最多也只能创建200个worker线程,190个线程在任务处理完后,闲时状态下会被回收,worker数回到10的数量; workQueue.offer(command)实际代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
//TaskQueue
@Override
public boolean offer(Runnable o) {
if (parent.getSubmittedCount()<=(parent.getPoolSize())) return super.offer(o);
if (parent.getPoolSize()<parent.getMaximumPoolSize()) return false;
// 当任务提交过多:未处理任务数(SubmittedCount) > 线程数,并且 poolSize < maximumPoolSize
// 返回false ThreadPoolExecutor会 addWorker(command, false) 添加worker线程
return super.offer(o);
}
//super.offer LinkedBlockingQueue
public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == capacity)
return false;
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();
try {
if (count.get() < capacity) {
enqueue(node); //此处将任务添加到队列
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();
return c >= 0;
}
// 添加任务到队列
/**
* Links node at end of queue.
*
* @param node the node
*/
private void enqueue(Node<E> node) {
// assert putLock.isHeldByCurrentThread();
// assert last.next == null;
last = last.next = node; //链表结构 last.next = node; last = node
}
之后是worker的工作,worker在run方法中通过去getTask()获取此处提交的任务,并执行完成任务。
线程池如何处理新提交的任务
添加worker之后,提交任务,因为worker数量达到corePoolSize,任务都会将放入队列,而worker的run方法则是循环获取队列中的任务(不为空时),
worker run方法:
1
2
3
4
/** Delegates main run loop to outer runWorker */
public void run() {
runWorker(this);
}
循环获取队列中的任务
runWorker(worker)方法 循环部分代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
final void runWorker(Worker w) {
Thread wt = Thread.currentThread();
Runnable task = w.firstTask;
w.firstTask = null;
w.unlock(); // allow interrupts
boolean completedAbruptly = true;
try {
while (task != null || (task = getTask()) != null) { //循环获取队列中的任务
w.lock(); // 上锁
try {
// 运行前处理
beforeExecute(wt, task);
// 队列中的任务开始执行
task.run();
// 运行后处理
afterExecute(task, thrown);
} finally {
task = null;
w.completedTasks++;
w.unlock(); // 释放锁
}
}
completedAbruptly = false;
} finally {
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}
}
task.run()执行任务
锁运用
锁用于保证过程的有序,一般一段代码上锁后,同一时间只允许一个线程去操作
ThreadPoolExecutor 使用锁主要保证两件事情, 1.给队列添加任务,释放锁之前,保证其他线程不能操作队列-添加队列任务) 2.获取队列的任务,释放锁之前,保证其他线程不能操作队列-取出队列任务) 在高并发情况下,锁能有效保证请求的有序处理,不至于混乱
给队列添加任务时上锁
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == capacity)
return false;
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock(); //上锁
try {
if (count.get() < capacity) {
enqueue(node);
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock(); //释放锁
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();
return c >= 0;
}
获取队列任务时上锁
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
private Runnable getTask() {
boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?
// ...省略
for (;;) {
try {
Runnable r = timed ?
workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
workQueue.take(); //获取队列中一个任务
if (r != null)
return r;
timedOut = true;
} catch (InterruptedException retry) {
timedOut = false;
}
}
}
public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;
final AtomicInteger count = this.count;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lockInterruptibly(); // 上锁
try {
while (count.get() == 0) {
notEmpty.await(); //如果队列中没有任务,等待
}
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock(); // 释放锁
}
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
其他
volatile
在并发场景这个关键字修饰成员变量很常见,
主要目的公共变量在被某一个线程修改时,对其他线程可见(实时)
sun.misc.Unsafe 高并发相关类API
线程池使用中,有平凡用到Unsafe类,这个类在高并发中,能做一些原子CAS操作,锁线程,释放线程等。
sun.misc.Unsafe
类是底层类,openjdk源码中有
原子操作数据
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer 类中就有保证原子操作的代码,
1
2
3
4
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
// See below for intrinsics setup to support this
return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
}
对应Unsafe类的代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
//对应的java底层,实际是native方法,对应C++代码
/**
* Atomically update Java variable to <tt>x</tt> if it is currently
* holding <tt>expected</tt>.
* @return <tt>true</tt> if successful
*/
public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,
int expected,
int x);
方法的作用简单来说就是 更新一个值,保证原子性操作 当你要操作一个对象o
的一个成员变量offset
时,修改o.offset, 高并发下为保证准确性,你在操作o.offset的时候,读应该是正确的值,并且中间不能被别的线程修改来保证高并发的环境数据操作有效。
即 expected 期望值与内存中的值比较是一样的expected == 内存中的值 ,则更新值为 x,返回true代表修改成功
否则,期望值与内存值不同,说明值被其他线程修改过,不能更新值为x,并返回false,告诉操作者此次原子性修改失败。
注意一下能知道这是locks包下的类,ReentrantLock锁的底层原理就与unsafe类有关,以及下面的park,unpark。线程可以通过这个原子操作放回true或者false的机制,定义自己获取锁成功还是失败。
阻塞和唤醒线程
ThreadPoolExecute设计在请求队列任务为空时,worker线程可以是等待或者中断的(非销毁状态)。 这种做法避免了没必要的循环,节省了硬件资源,提高线程使用效率,
线程池的worker角色循环获取队列任务,如果队列中没有任务,worker.run 还是在等待的,不会退出线程,代码中用了notEmpty.await()
中断此worker线程,放入一个等待线程队列(区别去任务队列);当有新任务需要时,再notEmpty.signal()
唤醒此线程
底层分别是
park
unsafe.park() 阻塞(停止)当前线程 public native void park(boolean isAbsolute, long time);
unpark
unsafe.unpark() 唤醒(取消停止)线程 public native void unpark(Object thread);
这个操作是对应的, 阻塞时,先将thread放入队列,再park, 唤醒时,从队列拿出被阻塞的线程,unpark(thread)唤醒指定线程。
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedLongSynchronizer.ConditionObject
类中
通过链表存放线程信息
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
// 添加一个阻塞线程
private Node addConditionWaiter() {
Node t = lastWaiter;
// If lastWaiter is cancelled, clean out.
if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
unlinkCancelledWaiters();
t = lastWaiter;
}
Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
if (t == null)
firstWaiter = node;
else
t.nextWaiter = node;
lastWaiter = node; //将新阻塞的线程放到链表尾部
return node;
}
// 拿出一个被阻塞的线程
public final void signal() {
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
Node first = firstWaiter; //链表中第一个阻塞的线程
if (first != null)
doSignal(first);
}
// 拿到后,唤醒此线程
final boolean transferForSignal(Node node) {
LockSupport.unpark(node.thread);
return true;
}
public static void unpark(Thread thread) {
if (thread != null)
UNSAFE.unpark(thread);
}
这里要区分park 和 compareAndSwapInt是两个完全不同的东西,可以单独或者组合使用, 比如ReentrantLock实现锁功能这两个都需要